n = 4 (slider from 2 to 6, step 1)
z = (3, 4)
B = Point(xAxis)
A = Intersect(xAxis, yAxis)
v = Vector(A, B)
r = Distance(A, z)
u = Vector(A, z)
φ = Angle(v, u)
i = (0, 1)
x_2: r^(1.0 / n) * cos((360.0° + φ) / n)
y_1: r^(1.0 / n) * sin(φ / n)
y_2: r^(1.0 / n) * sin((360.0° + φ) / n)
x_1: r^(1.0 / n) * cos(φ / n)
Wurzel_1: x_1 + y_1 * i
Wurzel_2: x_2 + y_2 * i
w = Vector(A, Wurzel_1)
a = Vector(A, Wurzel_2)
x_3: r^(1.0 / n) * cos((2.0 * 360.0° + φ) / n)
x_4: r^(1.0 / n) * cos((3.0 * 360.0° + φ) / n)
x_5: r^(1.0 / n) * cos((4.0 * 360.0° + φ) / n)
x_6: r^(1.0 / n) * cos((5.0 * 360.0° + φ) / n)
y_3: r^(1.0 / n) * sin((2.0 * 360.0° + φ) / n)
y_4: r^(1.0 / n) * sin((3.0 * 360.0° + φ) / n)
y_5: r^(1.0 / n) * sin((4.0 * 360.0° + φ) / n)
y_6: r^(1.0 / n) * sin((5.0 * 360.0° + φ) / n)
Wurzel_3: x_3 + y_3 * i
Wurzel_4: x_4 + y_4 * i
Wurzel_5: x_5 + y_5 * i
Wurzel_6: x_6 + y_6 * i
b = Vector(A, Wurzel_3)
c = Vector(A, Wurzel_4)
d = Vector(A, Wurzel_5)
e = Vector(A, Wurzel_6)
Text1: "Wurzel_1 = " + Wurzel_1
Text3: "Wurzel_2 = " + Wurzel_2
Text4: "Wurzel_3 = " + Wurzel_3
Text5: "Wurzel_4 = " + Wurzel_4
Text6: "Wurzel_5 = " + Wurzel_5
Text7: "Wurzel_6 = " + Wurzel_6
Text2: "z = " + z